Bileam der Zauberlehrling
Du spielst Bileam, den Zauberlehrling mit einer sprechenden Eselin an der Seite. König Balak von Moab hat ein Problem: Das Volk Israel ist eingewandert, seine Felder verwüstet, und er will es mit Fluchworten vertreiben. Doch hebräische Worte sind hier Schöpfungscode – und אלוהים lässt nicht zu, dass sein Volk verflucht wird. Gibst du aor, bricht Licht durch Lehmhütten; sprichst du mayim, bewegen sich Flüsse. Deine Eselin mahnt mit Humor, Engel aus gebündeltem Licht prüfen dich, und Balak versucht unablässig, deine Sprache zu missbrauchen.
Die Story spiegelt alte Spannungen und klingt in heutige Konflikte hinein (auch Gaza): Sprache als Macht, als Schutz und als Versuchung. Spielerisch streift das Spiel Informationstheorie, Simulationshypothese und die Idee, dass Worte den Bauplan der Welt formen.


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